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微软宣布第四代Kinect,并公布HoloLens 2新特性

字号+作者: 来源:linkedin 2018-05-08 09:50:27 我要评论() 收藏成功收藏本文

在今天凌晨的微软Build大会上,微软宣布Kinect项目重生,这不仅可以为无人机和人工智能带来增益,而且相关项目内容同时可以成为下一代HoloLens的核心。微软'...

在今天凌晨的微软Build大会上,微软宣布Kinect项目重生,这不仅可以为无人机和人工智能带来增益,而且相关项目内容同时可以成为下一代HoloLens的核心。微软在今天的Build 2018大会上正式宣布了Project Kinect for Azure项目,其结合了新版本的微软飞行时间深度传感器和新的AI算法。

微软宣布第四代Kinect,并公布HoloLens 2新特性

微软AI感知与混合现实部门负责人亚历克斯·基普曼表示,这个传感器将用于微软正在研发的第二代AR头显。确实,HoloLens团队在今年年初就已预览了关于新传感器的部分消息,早于执行总监萨提亚·纳德拉。
 
基普曼指出,该传感器分辨率达到1024×1024,并且搭载了一个可以提高日光下性能表现的全局快门。它同时具有最高的品质系数,亦即最高的制频率和调制对比度,而这意味着更低的功耗。事实上,整个系统的功率只有225-950mw。
 
另外,微软同时增加了诸如自动每像素获得选择等功能,以实现更宽的动态范围。这可以帮助HoloLens 2更好地捕捉远近对象。而在多相位深度计算的支持下,即使芯片,激光或电源有所不同,系统也可以保持精度。
 
最后而且或许是最为重要的是,如果HoloLens要走向主流,即便是在高频使用情景下也需要支持低峰值电流操作。基普曼解释说,这能够帮助降低模型的成本。
 
基普曼写道:“当我们将一些Kincet魔法应用至混合现实语境时,我们看到HoloLens出现了令人难以置信的效果。为了将全息图置放于现实世界,当前版本的HoloLens采用了第三代Kinect深度感知技术。HoloLens能够理解周围的人员和环境,以注视点,手势和语音等方式接收输入,并且以3D全息图和沉浸式空间音频的形式提供输出。”
 
现在,第四代Kinect可以更好地将HoloLens 2集成至云端,同时能在智能边缘带来优化。意味着当这成为现实时,即便网络有限或无连接,系统也能获取更多的机载智能,更高效的AI,以及更有效的带宽使用和云端处理。
 
微软尚未公布时间计划表的信息,我们可以期待HoloLens 2的面世。微软同时证实,新一代的AR头显将采用基于ARM的芯片级以提高能耗效率,运行Windows 10的定制版本来驱动Windows Holograph和Mixed Reality UIs。映维网预计HoloLens 2将在2019年年初发布。


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