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微软Holographic VR头显 联想VR头显体验评测

字号+作者: 来源: 2017-01-05 10:36:13 我要评论() 收藏成功收藏本文

微软Holographic VR头显 联想VR头显体验评测'...

联想已经发布了全新的VR头显(尚未公布名称),据悉这款产品不仅轻便,而且价格亲民。在拿到设备之后,我们发现了一个期盼已久的隐藏功能。

联想的VR头显有着类似于PSVR的佩戴方式,不会像滑雪护目镜一样压在你的脸上。这不仅十分舒适,同时为实现翻盖式功能提供了可能,在佩戴头显时的生活更加方便。
 
微软Holographic VR头显 <a href=http://www.ivrwan.com/tag/9049/ target=_blank class=infotextkey>联想VR</a>头显体验评测
 
1. 合页
 
在戴上头显后如果要拿起控制器、寻找耳机或者接电话,你就会发现这并不容易。索尼PSVR有一个可伸缩的外壳,至少让你可以轻松地往下“瞄”,但只需几秒你就会感觉受不了。这样抬起头往下看跟别人对视也并不有趣。HTC Vive采用了另一种方法,可让你通过一个摄像头来“透过”头显看世界。但单个摄像头的视图缺少立体深度。最终,最好的解决方案是“简单地完全移除头显”。
 
在体验了联想VR头显的原型产品后,我们发现了一个便捷的设定,而我们一直希望能在未来的头显中看到这样的功能:一个简单的合页,可让外壳轻易地上下翻转。
 
2. 佩戴
 
我们拿到手的是非功能性原型产品,但其工业设计显得十分成熟。头带的后部有一个棘齿状的收紧器(类似于PSVR),可确保头显能舒适地紧贴在用户的额头。与其他头显相比,联想的VR头显十分小,更接近于Gear VR。头显佩戴起来十分舒适,但作为一款非功能性原型产品,这并不代表着最终的产品重量。目前很难说联想最终的成品会有怎样的变化。总的来说,我们很喜欢这样的设计
 
3. 耳机
 
遗憾的是,头显并没有配备耳机,不是跟Rift一样集成音频解决方案。不合适的耳机可能会损害头显的舒适度。无论你选择的是哪款耳机,你都必须将其连接到显示器外壳底部的3.5mm耳机插孔。这似乎是个相当尴尬的位置,因为缆线可能会影响你的手部。对于Vive,耳机会连接在头显背后。
 
4. 摄像机
 
由于前面的两个摄像头,联想VR头显具备从内而外的定位追踪功能(所以你不必设置外部传感器),但头显仍需通电,并从计算机那获得相应的数据,这就是为什么你会在缆线的末端找到一个HDMI和USB插头。到目前为止,这些缆线似乎是直接插入计算机,无需任何类型的分线盒。但联想目前仍对相关细节三缄其口,所以我们暂时还不得而知。除了设计原型外,联想表示头显将使用双1440×1440显示器,优于当前Rift、Vive和PSVR的分辨率。目前还不清楚前置摄像头是否将用于位置追踪以外的功能(如手势输入)。
 
5. 显示器
 
显示器外壳内有两个大大的透镜。我们还未能仔细地检查,因为这个设计原型所使用的透镜不一定会出现在最终的头显中。但联想似乎使用的并非菲涅尔透镜,这意味着头戴式头显可能不会出现Vive和Rift中相同类型的光线伪像。在透镜之间,我们发现了一个红外传感器,它会检测用户的头部是否位于设备之内,这样在你翻转或摘除头显时就能关闭屏幕或暂停应用程序等等。
 
除了棘齿状的收紧器之外,我们并未发现头显存在其他的调整设定。这样紧凑的外壳意味着眼镜用户在佩戴头显时存在挑战。
 
联想尚未公布VR头显的正式名称和发售日期,但其表示价格在300美元-400美元之间。就我们所看到的硬件,这个价格相当诱人,但最终仍需等到完整的成品推出市场后才能下结论。


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