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FragmentVR更新支持多视图窗口模式
今年8月,在Steam Early Access上发布了一个名为FragmentVR的HTC Vive应用程序。该虚拟现实(VR)应用程序允许用户创建小窗口,使他们能够在虚拟世界之外和现实世界中看到,创建混合...
作者:2018-09-25 10:04:25 -
贝尔飞机使用HTC Vive创造革命性FXC-001直升机
美国飞机制造商贝尔飞机与HTC Vive合作在YouTube频道发布了一个新视频,探讨了该公司如何利用虚拟现实(VR)来设计他们革命性的新型FXC-001直升机。新的FCX-001旨在通过其虚拟驾...
作者:2018-09-25 10:00:36 -
Fraunhofer开发微型显示屏克服VR晕动症
在使用虚拟现实(VR)时,用户遇到的评论最多的问题之一是晕动症。这是研究人员和开发人员自VR技术早期以来一直试图解决的问题,现在 Fraunhofer认为可以通过使用更接近用户眼睛的...
作者:2018-09-25 09:58:22 -
VR艺术作品首次亮相布莱顿数字节
越来越多的艺术家和创作者正在尝试将虚拟现实(VR)和增强现实(AR)作为一种媒介,通过它来讲述故事或传达情感和存在状态。甚至艺术画廊也在使用沉浸式技术来尝试与访客建立联系。艺...
作者:2018-09-10 10:34:29 -
AR系统Telestrator正被用于医疗培训
新的增强现实(AR)系统旨在帮助医生和其他医疗专业人员获得处理他们不熟悉的情况所需的经验。当远离医院的人员伤亡时,当地的医生往往不得不处理不常见的情况,在某些情况下,需要深...
作者:2018-09-10 10:32:36 -
Magic Leap宣布与Imaginarium Studios建立合作伙伴关系
Magic Leap是Magic Leap One混合现实(MR)头显开发商,已宣布与Andy Serkis总部位于英国的表演捕捉工作室Imaginarium Studios建立新的合作伙伴关系。Imaginarium Studios最著名...
作者:2018-09-10 10:30:53 -
索尼首席执行官:VR有很大的发展空间
现在PlayStation VR已经售出300万台,索尼首席执行官Yoshida表示VR仍然有更大的发展空间。在柏林的IFA技术会议上,Yoshida谈到了与视频游戏,技术,当然还有虚拟现实(VR)相关的一系列...
作者:2018-09-10 10:27:38 -
VR和AR正在推动对光学元件不断增长的需求
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等基于视觉的技术的兴起,尤其是头戴式显示器(HMD),已经产生了连锁效应,促使人们对光学和玻璃的小玻璃元件的需求不断增长。总部位于纽约罗切斯特的光学器...
作者:2018-09-08 10:04:02 -
当前之下,是什么在激励开发者为Magic Leap One开发内容
开发者平台Asteriod_AR的开发者提姆·艾斯曼(Tim Isenman)日前提出了一个有趣的问题:除了是为一个用于纯实验的平台开发内容外,目前开发者把目光放在Magic Leap One身上...
作者:2018-09-04 14:46:30 -
Magic Leap回应鲸鱼嘲讽:体育馆一跃而起的鲸鱼还在制作中
在体育馆里,突然之间一条巨大的鲸鱼从地板高高跃起,溅起的水花似乎要把大家淋湿,最后这个海洋生物回到栖息地,只留下地板上的阵阵涟漪,以及一片片目瞪口呆的观众…两年前,正...
作者:2018-09-04 14:42:51 -
AR工具VPET为虚拟生产环境提供了一体化解决方案
德国电影学院的研究和开发部门正在开发一款新的增强现实(AR)工具,该应用程序名为VPET,为虚拟生产环境中的编辑提供了一体化解决方案,可实现改进的功能。VPET是一款基于平板电脑的...
作者:2018-08-31 09:23:57 -
HTC携手日本新锐艺术家小松美羽跨界VR创作
全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖HTC宣布与享誉国际的日本新锐艺术家小松美羽跨界合作,共同创作最新虚拟现实(VR)作品《祈祷》。这是HTC虚拟现实内容中心继VR电影、IP...
作者:2018-08-28 10:41:17 -
Xbox One上的VR凉了,要等待无线VR技术成熟
小编早前就曾预测,Xbox One上的VR可能要凉了,同时微软也表示将VR重点放在Windows上。近日,Cnet正式报道了这一消息,并表示微软将暂停Xbox VR支持计划,直到更好的技术出现为止。...
作者:2018-08-28 10:27:15 -
Oculus创始人拉奇:下半年开源VR晕动症解决方案
Oculus Rift创始人帕尔默·拉奇宣布,将在今年下半年开源针对VR晕动症的解决方案。 帕尔默·拉奇日前曾表示要在五年内开发者针对VR中前庭-眼不匹配的通用解决方...
作者:2018-08-27 10:25:58 -
第四代个人计算机:一切都由摄像头追踪,并由投影仪增强
iPone在2007年开启了个人计算机的新时代。这种设备在与先前的设备(台式电脑,笔记本电脑和电视等等)有着一系列的不同之处。移动设备专注于个人用户,搭载摄像头,并且通过一个高度...
作者:2018-08-27 10:05:15 -
全息投影技术将应用在全球各个领域
全息投影,beyond超越beyond演唱会里出现的黄家驹,还有迈克杰克逊,还有今年央视里李宇春也采用了全息投影,这些都给我们视觉冲击感。想象如果有一台强大的主机,把游戏画面模拟显示...
作者:2018-08-27 09:49:20 -
HoloCafé参加Gamescom 2018展会带来更多VR体验
德国创业公司HoloCafé参加Gamescom 2018展会,为其虚拟现实(VR)Café特许经营展示了许多新的电子游戏。除了公司正在展示的这些新游戏外,他们还展示了一些将在未来...
作者:2018-08-24 14:10:42 -
Oculus计划在2019年第一季度推出高端VR一体机Santa Cruz
Oculus计划在2019年第一季度推出高端VR一体机Santa Cruz。该头显设计为独立运行,无需PC,类似于Oculus Go,但增加了摄像头,用于内部跟踪6DOF头部移动和两个Oculus Touch式控制器...
作者:2018-08-24 14:08:05 -
AR和无人驾驶汽车将为苹果再创造1万亿美元市值
在苹果市值突破1万亿美元市值大关后不久,一些苹果投资者就开始遥望2万亿美元市值关口。据天风国际证券(TF International Securities)的知名分析师郭明錤称,推动苹果向2万亿美...
作者:2018-08-22 10:48:07 -
虚拟化身是未来VR的核心
数字自我表达在过去的几十年中迅速发展,特别是由于游戏行业和像Second Life等新社交世界一直是加快步伐的关键。我们对“化身”的概念已从Ultima的玩家角色符号转...
作者:2018-08-22 10:45:29 -
NVIDIA已经以十倍于摩尔定律的方式发展
Gamescom 2018期间,NVIDIA终于展示了他们最新的图形处理单元(GPU),即NVIDIA GeForce RTX 20系列。这些新卡是该公司迄今为止生产的最强大的显卡,这得益于其新的图灵GPU架构和RTX...
作者:2018-08-22 10:44:17 -
HTC Vive宣布正式推出Vive无线升级套件 完美提升沉浸新体验
2018年8月21日,北京——全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖HTC VIVE™今日正式宣布推出VIVE无线升级套件,并将于9月20日起开启中国区预售,践行为用户提供...
作者:2018-08-22 10:42:55 -
ORHub提交增强现实专利申请用于EHR三维化身
ORHub已经提交了一个新的增强现实(AR)专利申请,用于电子健康记录(EHR)的三维化身。该专利名为“电子医疗记录的3D头像”,涵盖了自动记录和识别医疗过程中使用的每个项...
作者:2018-08-21 10:22:44 -
Somnium Space宣布推出专为VR设计的全新移动头像扫描技术
Somnium Space宣布推出一项专为虚拟现实(VR)设计的全新移动头像扫描技术,该技术允许用户以令人惊叹的4K扫描,保存,查看和编辑面部和上半身的高质量扫描。然后,扫描可以在几分钟内...
作者:2018-08-21 10:20:47 -
Epic Games推出虚幻引擎在线学习平台
为了帮助崭露头角的视频游戏设计师简化学习虚幻引擎过程,Epic Games推出了它的虚幻引擎在线学习平台。虚幻引擎在线学习平台完全免费使用,被设计为Epic Games视频教程的新家,内...
作者:2018-08-16 10:23:38

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Zero Latency与微软及英特尔合作打造下一代零延迟LBE VR平台
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GDC2019调查显示33%的VR开发者选择HTC Vive平台
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针对VR/AR开发人员的谷歌6DOF控制器已发货
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AR应用软件CARA能够将信息转换为音频
